กล่องเกม I'm Not a Robot

คลังเกม / จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

I'm Not a Robot

👥 3-8 คน~30 นาที12+ ปีง่ายมากอังกฤษ

เกมนิรนัยเล่นเร็วสุดฮา คนหนึ่งเป็น 'หุ่นยนต์' ที่แกล้งเป็นมนุษย์ ต้องอาศัยการเชื่อมโยงของคนอื่นเดาว่าภาพไหนคือกุญแจเข้าฐานข้อมูล ถึงหุ่นจะไม่รู้คำตอบก็เอาตัวรอดได้ถ้าฉลาดพอ — ป่วนและลุ้น

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

I'm Not a Robot เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ฝ่ายมนุษย์หาตัวหุ่นยนต์ / หุ่นยนต์เนียนเป็นมนุษย์และเดาภาพกุญแจให้ถูก

  1. วางภาพเป็นตาราง 3×3 · ผู้เล่นให้คำเชื่อมโยงกับภาพ 'กุญแจ' ที่มนุษย์รู้แต่หุ่นไม่รู้
  2. หุ่นยนต์ต้องแกล้งเชื่อมโยงตามให้เนียนโดยไม่รู้คำตอบจริง
  3. สังเกตและหาตัวหุ่นยนต์จากการเชื่อมโยงที่ผิดปกติ
มนุษย์ต้องใบ้แบบที่พวกเดียวกันเข้าใจแต่หุ่นตามยาก · หุ่นต้องอ่านบริบทและเดาให้เนียน

มีให้เล่นที่

เล่น I'm Not a Robot ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

Sounds Fishy

4-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ที่ 'ไม่ต้องรู้คำตอบที่ถูก แต่ต้องจับคำตอบปลอมให้ได้'! (ผสมระหว่าง The Chameleon กับ Balderdash) เต็มไปด้วยคำถามแปลกๆ และคำตอบที่แปลกกว่า เก็บแต้มด้วยการคัดคำตอบปลอมที่เพื่อนแต่งขึ้นทิ้ง — แต่ระวัง หนึ่งในนั้นคือคำตอบจริง!

ปาร์ตี้

กล่องเกม รอด หรือ ร่วง

รอด หรือ ร่วง

Dead Last

6-12 คน~60 นาทีง่ายมาก

เกมสมคบคิดสังคม 6–12 คน ทุกคนต้องร่วมกันโหวต 'ฆ่า' ผู้เล่นคนหนึ่งในแต่ละรอบ ใช้ได้ทุกวิธีสื่อสารลับๆ (สบตา พยักหน้า ชี้ใต้โต๊ะ) เพื่อรวมหัวกำจัดเป้าหมาย แต่ระวังโดนเป้าหมายจับได้แล้วสวนกลับ — พันธมิตรเปลี่ยนตลอด

จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek