กล่องเกม เกมค้าเพชร

คลังเกม / การ์ด · วางแผน

เกมค้าเพชร

Splendor

👥 2-4 คน~30 นาที10+ ปีง่ายไทย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี · เกมนี้ถูกสอนเล่นแล้ว 8 ครั้ง

เกมค้าเพชร เล่นยังไง?

เป้าหมาย: เป็นคนแรกที่สะสม "แต้มบารมี" (prestige) ครบ 15 แต้ม จากการซื้อการ์ดพัฒนาและการได้ใจขุนนาง แต่ละตาคุณจะเลือกทำได้เพียง 1 อย่าง สลับกันตามเข็มนาฬิกา

ของในกล่อง

  • ชิปอัญมณี 40 เม็ด — เพชร (ขาว) · แซฟไฟร์ (น้ำเงิน) · ทับทิม (แดง) · มรกต (เขียว) · โอนิกซ์ (ดำ) อย่างละ 7 เม็ด และทอง (เหลือง) 5 เม็ด
  • การ์ดพัฒนา 90 ใบ แบ่งเป็นระดับ 1 (40 ใบ) · ระดับ 2 (30 ใบ) · ระดับ 3 (20 ใบ) — ยิ่งระดับสูงยิ่งแพงแต่แต้มเยอะ
  • การ์ดขุนนาง 10 ใบ และเบี้ยผู้เล่นเริ่ม 1 อัน

เริ่มเกม (ตั้งโต๊ะ)

  1. แยกกองการ์ดพัฒนาตามระดับ สับแยกกัน แล้ววางคว่ำเป็น 3 กองเรียงจากระดับ 1 ถึง 3
  2. เปิดการ์ดหน้าขึ้นระดับละ 4 ใบ วางเป็นแถวข้างกองของมัน
  3. สับการ์ดขุนนางแล้วเปิดวางไว้ด้านบน (4 คนเล่นเปิด 5 ใบ · 3 คนเปิด 4 ใบ · 2 คนเปิด 3 ใบ) ที่เหลือเก็บเข้ากล่อง
  4. จัดชิปอัญมณีเป็น 6 กองแยกสีไว้กลางโต๊ะให้ทุกคนหยิบถึง
  5. คนอายุน้อยสุดรับเบี้ยผู้เล่นเริ่มและเริ่มก่อน
เล่น 2–3 คน: ลดชิปอัญมณีแต่ละสี (ไม่รวมทอง) ลง — 3 คนเหลือสีละ 5 เม็ด · 2 คนเหลือสีละ 4 เม็ด · ทองคงไว้ 5 เม็ดเสมอ

อ่านการ์ดพัฒนา 1 ใบ

  • มุมซ้ายบน = แต้มบารมีที่การ์ดใบนี้ให้ (บางใบเป็น 0)
  • มุมขวาบน = สีและ "โบนัส" ของการ์ด (สีของการ์ดคือสีของโบนัสที่มันให้)
  • แถวซ้ายล่าง = ราคา คือจำนวนชิปแต่ละสีที่ต้องจ่ายเพื่อซื้อใบนี้

ตาของคุณ — เลือกทำ 1 อย่าง (จาก 4)

  1. หยิบชิป 3 เม็ด คนละสี — ถ้าสีที่ยังมีเหลือไม่ถึง 3 สี จะหยิบ 2 หรือ 1 ก็ได้ (ห้ามหยิบทองด้วยแอ็กชันนี้)
  2. หยิบชิป 2 เม็ดสีเดียวกัน — ทำได้เฉพาะเมื่อกองสีนั้นเหลืออย่างน้อย 4 เม็ดก่อนหยิบ (ห้ามหยิบทอง)
  3. จองการ์ด 1 ใบ + รับทอง 1 เม็ด — จองการ์ดหน้าโต๊ะ หรือจั่วจากยอดกองแบบไม่ให้ใครเห็น เก็บในมือได้สูงสุด 3 ใบ (การ์ดที่จองซื้อได้เฉพาะเจ้าของ · ถ้าทองหมดก็ยังจองได้แต่ไม่ได้ทอง)
  4. ซื้อการ์ดพัฒนา 1 ใบ — จ่ายชิปตามราคา ซื้อได้ทั้งจากหน้าโต๊ะและจากการ์ดที่จองไว้ในมือ
หัวใจของเกม — เครื่องจักรส่วนลด: การ์ดที่ซื้อมาแล้วให้ "โบนัสถาวร" ลดราคาสีนั้น 1 เม็ดทุกครั้งที่ซื้อครั้งต่อไป ยิ่งมีการ์ดสีเดิมมาก การ์ดแพงๆ ก็ซื้อได้เกือบฟรี · ชิปทองเป็นไวลด์ ใช้แทนสีใดก็ได้

ขุนนาง (Noble)

จบตาของคุณ ให้เช็กการ์ดขุนนาง ถ้าตอนนี้คุณมี "โบนัส" จากการ์ดพัฒนาครบตามเงื่อนไข (จำนวนและสีที่ระบุบนการ์ดขุนนาง) ให้รับขุนนางใบนั้นมาเก็บไว้ทันที ได้แต้มบารมีเพิ่มฟรี — การรับขุนนางไม่นับเป็นแอ็กชัน แต่ได้สูงสุด 1 คนต่อตา

เพดานชิป 10 เม็ด: จบตาแล้วถ้ามีชิปเกิน 10 เม็ด ต้องคืนส่วนเกินลงกอง · และหน้าโต๊ะจะเติมการ์ดให้ครบระดับละ 4 ใบเสมอ (ยกเว้นกองนั้นหมด)

จบเกม & ผู้ชนะ

พอมีผู้เล่นแตะ 15 แต้มขึ้นไปเมื่อจบตา จะทริกเกอร์จบเกม แต่เล่นต่อจนครบรอบให้ทุกคนได้เล่นจำนวนตาเท่ากัน แล้วจึงนับแต้ม ผู้มีแต้มบารมีรวมมากที่สุดชนะ · ถ้าเสมอ คนที่ซื้อการ์ดพัฒนา น้อยกว่า เป็นผู้ชนะ

กลยุทธ์เริ่มต้น: ช่วงต้นเน้นเก็บการ์ดระดับ 1 เพื่อปั้นโบนัส 2–3 สีให้ลึกก่อน จากนั้นค่อยพุ่งเก็บการ์ดระดับ 2–3 ที่แต้มสูง และเล็งขุนนางที่ตรงกับสีที่เราสะสมไว้ให้ได้แต้มแถม

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson ทุกดีลธุรกิจต้องได้เสียงเห็นชอบจากนักลงทุนที่เกี่ยวข้อง โน้มน้าว ขู่ ดึงคนเข้าร่วมหรือเตะออกจากดีลด้วยการ์ดอิทธิพล ปากต้องดีมือต้องไว ใครกวาดเงินได้มากสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

กล่องเกม เกมล่าแม่มด

เกมล่าแม่มด

Salem 1692

4-12 คน~35 นาทีปานกลาง

เกมสืบสวนสังคมธีมล่าแม่มดเซเลมปี 1692 กล่าวหาและปกป้องชาวเมืองในบรรยากาศตึงเครียด ก้าวพลาดหรือกล่าวหาผิดคนอาจกลายเป็นแม่มดที่ถูกแขวนคอเสียเอง — การเมือง ความหวาดระแวง และการหักหลัง เล่นได้ถึง 12 คน

จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม อวาลอน

อวาลอน

The Resistance: Avalon

5-10 คน~30 นาทีง่าย

เกมค้นหาคนทรยศในราชสำนักกษัตริย์อาเธอร์ ทีมอัศวินต้องทำภารกิจให้สำเร็จ ขณะที่สมุนของมอร์เดรดแฝงตัวคอยก่อกวน ไม่มีใครตกรอบ ทุกคนได้แต่เถียงกันหาคนโกหกจนจบเกม

จับผิด/สืบ · การ์ด · วางแผน · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek