%2Fpic4557340.png&w=3840&q=75)
คลังเกม / วางแผน
Age of Steam
เกมรถไฟเศรษฐศาสตร์ระดับตำนานของ John Bohrer (ฉบับ Deluxe อาร์ตโดย Ian O'Toole) — สวมบทเจ้าของบริษัทรถไฟ ออกหุ้นระดมทุน ประมูลลำดับเล่น วางรางเชื่อมเมือง แล้วขนสินค้าสีต่างๆ ไปส่งเมืองสีเดียวกันเพื่อเพิ่มรายได้ · เงินตึงมากตลอดเกม กู้ผิดจังหวะคือล้มละลาย ไม่มีโชคมากนัก เน้นคำนวณล้วนๆ · มีหลายแผนที่ในกล่อง (Rust Belt, ตะวันตก-ใต้ของสหรัฐฯ, เยอรมนี, แผนที่เดี่ยว Barbados และแผนที่ 2 คน St. Lucia) · เล่น 1–6 คน ราว 2 ชั่วโมง อายุ 13+
ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี
Age of Steam เล่นยังไง?
เป้าหมาย: มี แต้มชัยชนะ (VP) มากที่สุดเมื่อจบเกม — แต้มมาจาก รายได้ของบริษัท (ดอลลาร์ละ 3 แต้ม) และ รางที่เชื่อมเมืองสำเร็จ แต่ถูกหัก หุ้นละ 3 แต้ม · เงินสดตอนจบไม่มีค่าเลย เป็นแค่เครื่องมือ
จำนวนตาขึ้นกับจำนวนผู้เล่น (ดูที่รางนับตาบนกระดาน): 3 คน 10 ตา · 4 คน 8 ตา · 5 คน 7 ตา · 6 คน 6 ตา
ของในกล่อง
- กระดาน 2 หน้า 3 แผ่น (หลายแผนที่) · แผงแสดงผล 3 แผ่น · ไทล์ราง 136
- ลูกบาศก์สินค้า 110 (แดง ฟ้า ม่วง เหลือง ดำ + ขาวสำหรับแผนที่สหรัฐฯ ใต้) พร้อมถุงผ้า
- ไทล์เมืองใหม่ 8 · แผ่นเมืองเล็ก (สีขาว) 8 · ลูกเต๋า 6 · เงิน · มาร์กเกอร์นับตา
- แผ่นไม้ประจำสี 6 สี ใช้มาร์กรางที่เป็นเจ้าของและมาร์กบนแผงต่างๆ
เตรียมเกม (แผนที่ Rust Belt)
- วางกระดาน แผงแสดงผล เงิน ไทล์ราง แผ่นเมืองเล็ก ไทล์เมืองใหม่ และลูกเต๋า · วางมาร์กเกอร์ที่ช่อง start ของรางนับตา
- ใส่ลูกบาศก์ แดง ฟ้า ม่วง เหลือง ดำ ลงถุง แล้วสุ่มเติมแผงสินค้า (Goods display) ทีละช่องจากซ้ายบนจนเต็มทั้ง 52 ช่อง
- สุ่มวางสินค้า 3 ลูกที่ Pittsburgh และ Wheeling ส่วนเมืองอื่นเมืองละ 2 ลูก
- แต่ละคนรับแผ่นไม้ 25 อัน (กันไว้ 5 อันสำหรับภาคเสริม) วางบนรางหัวรถจักรช่อง 1 ลิงก์ และรางรายได้ช่อง 0
- ทอยเต๋า 3 ลูกคนละครั้ง แต้มสูงสุดได้ลำดับเล่นที่ 1 เรียงลงไป
- วางแผ่นไม้บนช่องหุ้นช่องแรก (2 หุ้น) แล้วรับเงิน $10 · เก็บอีก 1 อันไว้เลือกแอ็กชัน · ที่เหลือ 20 อันใช้มาร์กเจ้าของราง
- แผนที่อื่นมีกติกาตั้งเกมเฉพาะ ดูหน้าแผนที่นั้นในคู่มือ
ลำดับในแต่ละตา (10 ขั้น)
- ออกหุ้น
- ประมูลลำดับเล่น
- เลือกแอ็กชันพิเศษ
- วางราง
- ขนสินค้า (2 รอบ)
- รับรายได้
- จ่ายค่าใช้จ่าย
- รายได้ลดลง
- สินค้าเติบโต
- เลื่อนมาร์กเกอร์นับตา
1. ออกหุ้น
ไล่ตามลำดับเล่น แต่ละคนจะออกหุ้นเพิ่มกี่หุ้นก็ได้ (ไม่ออกเลยก็ได้) — หุ้นละ $5 แล้วขยับแผ่นบนรางหุ้น · ออกได้ไม่เกินที่รางกำหนดตลอดเกม · จำไว้ว่าหุ้นทุกหุ้นต้องจ่ายปันผล $1 ทุกตา และหัก 3 แต้มตอนจบ
2. ประมูลลำดับเล่น
- เลื่อนแผ่นบนรางลำดับเล่นขึ้น แล้วประมูลเริ่มจากคนที่ 1 ตามลำดับเดิม
- ถึงตาต้องเสนอราคาสูงกว่าคนก่อนหน้า (อย่างน้อย $1) หรือถอนตัว
- คนแรกที่ถอนตัวไปอยู่ลำดับสุดท้ายและไม่ต้องจ่าย คนถอนถัดไปได้ลำดับรองสุดท้าย ไล่ขึ้นไปเรื่อยๆ
- 2 คนสุดท้ายที่อยู่ในการประมูล จ่ายเต็มราคาที่เสนอ · คนอื่นที่ถอนจ่ายครึ่งหนึ่งปัดขึ้น (ยกเว้นคนแรกที่ถอน)
- คนที่ถือแอ็กชัน Turn Order พูด "ผ่าน" ได้ 1 ครั้งโดยไม่ต้องเสนอราคาและยังอยู่ในการประมูล
3. เลือกแอ็กชันพิเศษ
ตามลำดับเล่น แต่ละคนวางแผ่นเลือกแอ็กชัน 1 อย่าง (แอ็กชันละคนเดียว):
- First Move — ได้ขนสินค้าก่อนทุกคนทั้ง 2 รอบ
- First Build — ได้วางรางก่อนทุกคน
- Engineer — วางรางได้ 4 แผ่นแทน 3
- Locomotive — เพิ่มหัวรถจักร 1 ลิงก์ทันที (สูงสุด 6)
- Urbanization — วางไทล์เมืองใหม่บนเมืองเล็กก่อนวางราง (ฟรี และยังวางรางได้ 3 แผ่น)
- Production — ก่อนทอยเต๋าสินค้าเติบโต สุ่มสินค้า 2 ลูกจากถุงใส่ช่องว่างบนแผงสินค้า (ไม่มีประโยชน์ในตาแรก)
- Turn Order — พูด "ผ่าน" ได้ 1 ครั้งในการประมูลลำดับเล่นตาหน้า
4. วางราง
ตามลำดับเล่น วาง (หรือเปลี่ยน) ไทล์รางได้ สูงสุด 3 แผ่น · รางแผ่นแรกของเกมต้องอยู่ติดและต่อเข้า เมืองใหญ่ (City) และรางทุกเส้นหลังจากนั้นต้องต่อถึงเมืองใหญ่ผ่านรางของตัวเอง (รางหลายเส้นแยกกันได้)
- รางที่เชื่อมเมือง/เมืองเล็ก 2 แห่งเข้าหากัน = ลิงก์สำเร็จ (เป็นเจ้าของถาวร) · ยังไม่ถึง = รางค้าง
- รางค้างที่ไม่ได้ต่อเพิ่มในตาของคุณ จะหลุดความเป็นเจ้าของ คนอื่นมาต่อแล้วยึดได้
- ห้ามต่อรางชนรางของคนอื่นตรงๆ ห้ามวางบนช่องเมืองใหญ่ ห้ามวางรางวิ่งออกนอกกระดานหรือลงทะเลสาบ
- รางเข้าเมืองเล็กต้องใช้ไทล์เมืองเล็กโดยเฉพาะ หรือวางแผ่นเมืองเล็กสีขาวบนไทล์
- เปลี่ยนไทล์ได้เพื่อทำทางข้าม (มีสะพาน) ทางคู่ขนาน เปลี่ยนทิศรางค้างที่เป็นของคุณหรือไม่มีเจ้าของ หรือเพิ่มทางเข้าเมืองเล็ก — ต้องรักษารางของคนอื่นไว้เสมอ
5. ขนสินค้า (2 รอบ)
- ตามลำดับเล่น แต่ละคนขนสินค้า 1 ลูก แล้ววนอีกรอบอีก 1 ลูก
- สินค้าวิ่งไปตามลิงก์ที่สำเร็จแล้ว ไปจบที่ เมืองสีเดียวกับสินค้า — เข้าเมืองสีเดียวกันต้องหยุดทันที และผ่านเมืองแต่ละแห่งได้ครั้งเดียว
- วิ่งได้ไม่เกินจำนวนลิงก์ตามระดับหัวรถจักรของคุณ
- ทุกลิงก์ที่สินค้าวิ่งผ่าน เจ้าของลิงก์นั้นได้รายได้ +1 (ใช้รางคนอื่นได้ แต่เขาได้รายได้)
- ส่งเสร็จ คืนลูกบาศก์ลงถุง
- แทนการขน ในรอบใดรอบหนึ่งเลือกเพิ่มหัวรถจักร 1 ลิงก์ได้ (สูงสุด 6)
6–8. รับเงิน จ่ายค่าใช้จ่าย รายได้ลดลง
- รับรายได้ — รับเงินตามตำแหน่งบนรางรายได้
- จ่ายค่าใช้จ่าย — $1 ต่อหุ้นที่ออก + $1 ต่อลิงก์ของหัวรถจักร · เงินไม่พอให้ลดรายได้ $1 ต่อทุก $1 ที่ค้าง · ถ้ารายได้ติดลบ = ล้มละลาย ตกรอบ
- รายได้ลดลง — รายได้ 11–20 ลด 2 · 21–30 ลด 4 · 31–40 ลด 6 · 41–49 ลด 8 · 50 ขึ้นไป ลด 10
9. สินค้าเติบโต
(ถ้ามีคนถือ Production ให้เติมสินค้า 2 ลูกก่อน) จากนั้นทอยเต๋าเท่าจำนวนผู้เล่นตอนเริ่มเกม — แต่ละผลเต๋าตรงกับคอลัมน์ไหนบนแผงสินค้า ให้หยิบสินค้าจากคอลัมน์นั้นไล่จากบนลงล่าง ไปวางที่เมืองหมายเลขเดียวกันบนแผนที่ · ทำส่วนสีอ่อนด้านซ้ายก่อน แล้วส่วนสีเข้มด้านขวา · เมืองใหม่ได้สินค้าเฉพาะเมื่อถูกวางบนแผนที่แล้ว
จบเกมและนับแต้ม
- รายได้บนรางรายได้ ดอลลาร์ละ 3 แต้ม
- รางที่เป็นส่วนหนึ่งของลิงก์สำเร็จ ช่วงละ 1 แต้ม
- หุ้นที่ออก หุ้นละ −3 แต้ม
- แต้มสูงสุดชนะ · เสมอให้ดูเงินสดมากกว่า → รางมากกว่า → ทอยเต๋า
มีให้เล่นที่
เล่น Age of Steam ได้ที่สาขาไหนบ้าง
เกมแนวเดียวกัน
ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ
%2Fpic7810845.png&w=3840&q=75)
อย่าซ่ากับบอส
I'm the Boss!
เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson เล่น 3–6 คน ทุกดีลธุรกิจบนกระดานต้องรวม "นักลงทุน" ให้ครบตามที่ระบุถึงจะปิดได้ ใครถือการ์ดที่เจ้าของดีลต้องการก็เรียกส่วนแบ่งได้เต็มที่ แถมยังมีการ์ดอิทธิพลไว้ส่งคนไปเที่ยว แย่งตำแหน่งบอส หรือขวางดีลของคนอื่น จบเกมใครเงินเยอะสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง
วางแผน
%2Fpic8234167.png&w=3840&q=75)
เกมค้าเพชร
Splendor
สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก
การ์ด · วางแผน
%2Fpic3936124.jpg&w=3840&q=75)
Century: Golem Edition
ธีมพ่อค้าคริสตัลกับโกเลมในโลกแฟนตาซี กลไกเดียวกับ Century: Spice Road — เล่นการ์ดพ่อค้าเพื่อเก็บ อัปเกรด และแลกคริสตัล 4 สี แล้วจ่ายคริสตัลเพื่อปลุกโกเลมเก็บแต้ม ตาละ 1 แอ็กชันเท่านั้น กติกาสั้นแต่ต้องวางแผนคอมโบการ์ด เล่นได้ 2–5 คน งานอาร์ตสวยจนหลายคนเลือกเวอร์ชันนี้
การ์ด · วางแผน
%2Fpic5169196.jpg&w=3840&q=75)
ผู้ตรวจการแห่งน็อตติงแฮม
Sheriff of Nottingham: 2nd Edition
Sheriff of Nottingham ฉบับที่ 2 เกมบลัฟฟ์และเจรจา 3–6 คน สวมบทพ่อค้าขนสินค้าเข้าเมืองน็อตติงแฮม ใส่ของลงถุงแล้วประกาศต่อหน้าผู้ตรวจการ จะพูดจริงหรือแอบยัดของเถื่อนราคาแพงก็ได้ ติดสินบนด้วยเงิน สินค้า หรือสัญญาลมๆ ก็ได้ — ผู้ตรวจการค้นเจอโกหกโดนปรับ แต่ถ้าค้นแล้วพ่อค้าพูดจริง ผู้ตรวจการต้องจ่ายแทน ผลัดกันเป็นผู้ตรวจการ โต๊ะแตกทุกครั้ง
จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้ · วางแผน
ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek
