กล่องเกม Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition

คลังเกม / วางแผน · จับผิด/สืบ

Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition

👥 3-6 คน~60 นาที12+ ปีปานกลางอังกฤษ

สำรวจคฤหาสน์ผีสิงที่ต่อขึ้นทีละห้องแบบสุ่ม เก็บของ เจอลางร้าย จนถึงจุด 'เหตุสยอง (Haunt)' ที่เผยว่าหนึ่งในนั้นคือคนทรยศ แล้วเกมแตกเป็นสถานการณ์เฉพาะจาก 50 แบบ — ฉบับที่ 3 ปรับกติกาให้ลื่นและน่ากลัวขึ้น

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ช่วงแรกร่วมกันสำรวจ; หลัง Haunt เริ่ม — ฝ่ายฮีโร่และคนทรยศต่างมีเงื่อนไขชนะของตัวเองตามสถานการณ์

  1. เดินสำรวจ เปิดห้องใหม่ต่อเข้าคฤหาสน์ เก็บไอเทม เจอเหตุการณ์และลาง (Omen)
  2. เมื่อเงื่อนไขครบ 'Haunt' เริ่ม — เปิดคู่มือสถานการณ์ 1 ใน 50 แบบ
  3. หนึ่งคนกลายเป็นคนทรยศ แยกไปอ่านกติกาลับ แล้วสองฝ่ายสู้กันตามฉากนั้น
ทุกเกมเล่าเรื่องต่างกัน · ก่อน Haunt สะสมของ/พลังให้พร้อม เพราะไม่รู้ใครจะกลายเป็นศัตรู

มีให้เล่นที่

เล่น Betrayal at House on the Hill: 3rd Edition ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม ผีถ้วยแก้ว

ผีถ้วยแก้ว

The Haunted Glass

5-9 คน~60 นาทีปานกลาง

เกมกระดานสยองขวัญฝีมือคนไทย 5–9 คน ในสถานการณ์ที่ 'ใครก็เป็นฆาตกรได้' ความหวังสุดท้ายคือวิญญาณที่ติดอยู่ในแก้ว! เมื่อเพื่อนเก่าถูกฆาตกรรมปริศนา การเข้าทรงผ่านกระดานแก้ววิญญาณคือกุญแจไขคดี — ความสามัคคีจะพาชนะ หรือจะมีเหยื่อเพิ่ม?

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson ทุกดีลธุรกิจต้องได้เสียงเห็นชอบจากนักลงทุนที่เกี่ยวข้อง โน้มน้าว ขู่ ดึงคนเข้าร่วมหรือเตะออกจากดีลด้วยการ์ดอิทธิพล ปากต้องดีมือต้องไว ใครกวาดเงินได้มากสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek