กล่องเกม Cat & Chocolate

คลังเกม / การ์ด · ปาร์ตี้

Cat & Chocolate

👥 3-6 คน~20 นาที8+ ปีง่ายมากอังกฤษ

เกมเล่าเรื่องปาร์ตี้ในคฤหาสน์ผีสิง เจอสถานการณ์วิกฤต (พื้นถล่ม ไฟลุก ผีโจมตี) แล้วต้องใช้ 'ของในมือ' (เช่น แมว กับ ช็อกโกแลต!) พลิกแพลงเล่าให้ฟังว่ารอดได้ยังไง เพื่อนโหวตว่าเชื่อไหม — ฮาที่ความมั่วอย่างสร้างสรรค์

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Cat & Chocolate เล่นยังไง?

เป้าหมาย: เล่าเรื่องเอาตัวรอดจากวิกฤตให้เพื่อนเชื่อ เก็บแต้มมากที่สุด

  1. เปิดการ์ดสถานการณ์วิกฤตให้คนเล่นเจอ
  2. คนเล่นต้องใช้การ์ดของ 1–3 ใบในมือ เล่าเรื่องว่าใช้ของพวกนั้นเอาตัวรอดยังไง
  3. เพื่อนโหวตว่าเรื่องที่เล่า 'สมเหตุสมผล' พอไหม — ผ่านได้แต้ม
ความสนุกอยู่ที่ความกล้าเล่ามั่วให้เนียน · ยิ่งของแปลกยิ่งท้าทายความคิดสร้างสรรค์

มีให้เล่นที่

เล่น Cat & Chocolate ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม ผีถ้วยแก้ว

ผีถ้วยแก้ว

The Haunted Glass

5-9 คน~60 นาทีปานกลาง

เกมกระดานสยองขวัญฝีมือคนไทย 5–9 คน ในสถานการณ์ที่ 'ใครก็เป็นฆาตกรได้' ความหวังสุดท้ายคือวิญญาณที่ติดอยู่ในแก้ว! เมื่อเพื่อนเก่าถูกฆาตกรรมปริศนา การเข้าทรงผ่านกระดานแก้ววิญญาณคือกุญแจไขคดี — ความสามัคคีจะพาชนะ หรือจะมีเหยื่อเพิ่ม?

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek