กล่องเกม Challengers!

คลังเกม / ครอบครัว · การ์ด · ฝึกมือ

Challengers!

👥 1-8 คน~45 นาที8+ ปีง่ายอังกฤษ

เกมจัดสำรับสไตล์ 'ทัวร์นาเมนต์' ที่มันส์และเล่นได้ถึง 8 คนพร้อมกัน สลับเฟสสร้างทีมการ์ดตัวละครสุดกวน (พ่อมด เอเลี่ยน แมว แก๊งสเตอร์ คราเคน) แล้วดวลแมตช์ที่การ์ดตีกันเองอัตโนมัติ ใครชนะสายเข้ารอบชิง

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Challengers! เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ชนะแมตช์ให้ได้มากที่สุดจนได้เข้าชิงถ้วยและคว้าอันดับสูงสุด

  1. เฟสสร้างสำรับ: เลือกการ์ดตัวละครใหม่ใส่สำรับ (แต่ละตัวมีเอฟเฟกต์คอมโบต่างกัน)
  2. เฟสแมตช์: จับคู่กับคู่แข่งอีกคน แล้วเปิดการ์ดสู้กันอัตโนมัติ — ใครยัง 'ครองธง' อยู่ตอนการ์ดหมดคือชนะ
  3. ชนะ/แพ้กำหนดว่าจะเลื่อนไปเจอคู่แข่งที่แกร่งขึ้นในรอบถัดไป
สำรับที่ 'มากเกินไป' อาจล้นโต๊ะเสียแมตช์ — จูนขนาดและคอมโบให้พอดี เพราะแมตช์ตัดสินเองไม่ต้องเล่นสด

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม รอด หรือ ร่วง

รอด หรือ ร่วง

Dead Last

6-12 คน~60 นาทีง่ายมาก

เกมสมคบคิดสังคม 6–12 คน ทุกคนต้องร่วมกันโหวต 'ฆ่า' ผู้เล่นคนหนึ่งในแต่ละรอบ ใช้ได้ทุกวิธีสื่อสารลับๆ (สบตา พยักหน้า ชี้ใต้โต๊ะ) เพื่อรวมหัวกำจัดเป้าหมาย แต่ระวังโดนเป้าหมายจับได้แล้วสวนกลับ — พันธมิตรเปลี่ยนตลอด

จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek