กล่องเกม Coimbra

คลังเกม / วางแผน

Coimbra

👥 2-4 คน~90 นาที14+ ปียากอังกฤษ

เกมวางแผนธีมโปรตุเกสยุคสำรวจ กลไกเด่นคือ 'ดราฟต์ลูกเต๋า' — สีของเต๋าบอกว่าซื้อการ์ดพลเมืองสายไหน ค่าเต๋าบอกลำดับและราคา สะสมอิทธิพลกับอาราม ออกเดินเรือสำรวจ เก็บชื่อเสียง

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Coimbra เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ทำแต้มสูงสุดจากการ์ดพลเมือง การสำรวจ อาราม และรางบนกระดาน

  1. ทอยลูกเต๋าสี แล้วผลัดกันดราฟต์ — เต๋าค่าสูงได้เลือกก่อนแต่จ่ายแพง เต๋าค่าต่ำได้รายได้เพิ่ม
  2. ใช้เต๋าไปรับการ์ดพลเมืองที่มีสีตรงกัน (เปิดพลัง/อิทธิพล 4 สาย)
  3. ส่งเรือสำรวจและสร้างความสัมพันธ์กับอารามเพื่อโบนัสปลายเกม
สมดุลระหว่าง 'เต๋าแรงเลือกก่อน' กับ 'เต๋าอ่อนได้เงิน/รายได้' · เลื่อนราง 4 สีให้ถึงตัวคูณแต้มปลายเกม

มีให้เล่นที่

เล่น Coimbra ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson เล่น 3–6 คน ทุกดีลธุรกิจบนกระดานต้องรวม "นักลงทุน" ให้ครบตามที่ระบุถึงจะปิดได้ ใครถือการ์ดที่เจ้าของดีลต้องการก็เรียกส่วนแบ่งได้เต็มที่ แถมยังมีการ์ดอิทธิพลไว้ส่งคนไปเที่ยว แย่งตำแหน่งบอส หรือขวางดีลของคนอื่น จบเกมใครเงินเยอะสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม Century: Golem Edition

Century: Golem Edition

2-5 คน~45 นาทีง่าย

ธีมพ่อค้าคริสตัลกับโกเลมในโลกแฟนตาซี กลไกเหมือน Century: Spice Road ทุกอย่าง — สะสมและอัปเกรดคริสตัล 4 สี แล้วส่งมอบตามการ์ดเพื่อเก็บแต้ม งานอาร์ตสวยจนหลายคนเลือกเวอร์ชันนี้แทนตัวเครื่องเทศ

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ผู้ตรวจการแห่งน็อตติงแฮม

ผู้ตรวจการแห่งน็อตติงแฮม

Sheriff of Nottingham: 2nd Edition

3-6 คน~60 นาทีง่าย

Sheriff of Nottingham ฉบับที่ 2 เกมบลัฟฟ์และเจรจาลักลอบขนของผ่านด่านนายอำเภอ ประกาศของในถุงจะจริงหรือโกหกก็ได้ ติดสินบนก็ได้ ถ้าโดนค้นเจอของเถื่อนโดนปรับ — โต๊ะแตกทุกครั้ง 3–6 คน

จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้ · วางแผน

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek