กล่องเกม แก๊งป่วน ก๊วนเจ็ด

คลังเกม / การ์ด · ครอบครัว · ปาร์ตี้

แก๊งป่วน ก๊วนเจ็ด

Die Fiesen 7

👥 2-6 คน~25 นาที8+ ปีง่ายมากอังกฤษไทย

เกมนับเลขกับดักสุดกวนสมอง เล่นการ์ดแก๊งสเตอร์แล้วต้องพูดเลขปัจจุบัน (1→7 แล้วนับถอยกลับ) แต่ถ้าการ์ดมีปืนต้องเงียบ ถ้ามีมือถือต้องกระแอมแทน พูดพลาดหรือลืมกติกาโดนลงโทษ — ป่วนหัวและฮาสุดๆ

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

แก๊งป่วน ก๊วนเจ็ด เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ไม่พลาดกติกาการนับ/ท่าทางเพื่อเลี่ยงบทลงโทษ

  1. ผลัดกันเล่นการ์ดแก๊งสเตอร์หน้าตัว แล้วพูดเลขปัจจุบัน (ไล่ 1 ถึง 7 แล้วถอยกลับ)
  2. การ์ด 2 คนต้องพูด 2 เลขและข้ามคนถัดไป
  3. ถ้าการ์ดมีปืน = เงียบ, มีมือถือ = กระแอมแทนเลข — ทำผิดโดนลงโทษ
มีสติกับกติกาซ้อนกันที่ยิ่งเล่นยิ่งพลาดง่าย · เกมของความไวและการยับยั้งชั่งใจ

มีให้เล่นที่

เล่น แก๊งป่วน ก๊วนเจ็ด ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม ผีถ้วยแก้ว

ผีถ้วยแก้ว

The Haunted Glass

5-9 คน~60 นาทีปานกลาง

เกมกระดานสยองขวัญฝีมือคนไทย 5–9 คน ในสถานการณ์ที่ 'ใครก็เป็นฆาตกรได้' ความหวังสุดท้ายคือวิญญาณที่ติดอยู่ในแก้ว! เมื่อเพื่อนเก่าถูกฆาตกรรมปริศนา การเข้าทรงผ่านกระดานแก้ววิญญาณคือกุญแจไขคดี — ความสามัคคีจะพาชนะ หรือจะมีเหยื่อเพิ่ม?

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek