กล่องเกม Hegemony: Lead Your Class to Victory

คลังเกม / วางแผน · ครอบครัว

Hegemony: Lead Your Class to Victory

👥 2-4 คน~180 นาที14+ ปีฮาร์ดคอร์อังกฤษ

เกมวางแผนหนักธีมเศรษฐศาสตร์การเมือง แต่ละคนคุม 'ชนชั้น' (แรงงาน นายทุน ชนชั้นกลาง หรือรัฐ) ที่มีเป้าหมายและกลไกต่างกันสิ้นเชิง ต่อสู้เชิงนโยบายและเศรษฐกิจเพื่อผลักดันอุดมการณ์ของตน — ลึก อสมมาตร และคมคาย (ฉบับ Extended รวม Crisis & Control)

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Hegemony: Lead Your Class to Victory เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ทำแต้มชัยชนะสูงสุดตามเป้าหมายเฉพาะของชนชั้นที่คุณเล่น

  1. แต่ละชนชั้นมีกระดานและวิธีเล่นเฉพาะ (แรงงานหางาน/ประท้วง, นายทุนตั้งธุรกิจ, ชนชั้นกลางบริโภค, รัฐเก็บภาษี/ออกนโยบาย)
  2. ทำแอ็กชันทางเศรษฐกิจ (จ้างงาน ผลิต ขาย) และผลักดัน 'นโยบาย' ผ่านการโหวต
  3. นโยบายที่ผ่านเปลี่ยนกติกาเกม (ภาษี ค่าแรง สวัสดิการ) ให้เข้าทางชนชั้นตัวเอง
ต้องเข้าใจว่าชนชั้นอื่นชนะยังไงเพื่อคานอำนาจ · ผลักนโยบายให้เอียงมาข้างเรา เกมหนักเหมาะสายจริงจัง

มีให้เล่นที่

เล่น Hegemony: Lead Your Class to Victory ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson ทุกดีลธุรกิจต้องได้เสียงเห็นชอบจากนักลงทุนที่เกี่ยวข้อง โน้มน้าว ขู่ ดึงคนเข้าร่วมหรือเตะออกจากดีลด้วยการ์ดอิทธิพล ปากต้องดีมือต้องไว ใครกวาดเงินได้มากสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

กล่องเกม อวาลอน

อวาลอน

The Resistance: Avalon

5-10 คน~30 นาทีง่าย

เกมค้นหาคนทรยศในราชสำนักกษัตริย์อาเธอร์ ทีมอัศวินต้องทำภารกิจให้สำเร็จ ขณะที่สมุนของมอร์เดรดแฝงตัวคอยก่อกวน ไม่มีใครตกรอบ ทุกคนได้แต่เถียงกันหาคนโกหกจนจบเกม

จับผิด/สืบ · การ์ด · วางแผน · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek