กล่องเกม Not Enough Mana

คลังเกม / การ์ด · ปาร์ตี้

Not Enough Mana

👥 3-6 คน~120 นาที18+ ปีง่ายอังกฤษ

เกมการ์ดปาร์ตี้แนว 'ดื่มโพชั่น' สำหรับพ่อมด 3–6 คน สาดคาถา คำสาป และไอเทมใส่กัน ขณะเติมมานาด้วยการดื่มโพชั่นวิเศษ (เป็นเกมดื่มสำหรับผู้ใหญ่) เป้าหมายคือกำจัดพ่อมดคนอื่นให้หมด — ป่วน ฮา เล่นกับเพื่อน

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

Not Enough Mana เล่นยังไง?

เป้าหมาย: กำจัดพ่อมดคนอื่นให้หมด (เลือดหมด หรือดื่มมากไปจน K.O.)

  1. เล่นการ์ดคาถา/คำสาป/ไอเทมใส่คู่แข่งเพื่อลดเลือด
  2. เติม 'มานา' ด้วยการดื่มโพชั่น (เครื่องดื่ม) เพื่อร่ายคาถาต่อ
  3. บริหารเลือดและมานาให้รอดเป็นคนสุดท้าย
เป็นเกมดื่มสายปาร์ตี้ผู้ใหญ่ — ดื่มอย่างมีสติ · บริหารมานาไม่ให้หมดจนร่ายคาถาไม่ได้

มีให้เล่นที่

เล่น Not Enough Mana ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

Sounds Fishy

4-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ที่ 'ไม่ต้องรู้คำตอบที่ถูก แต่ต้องจับคำตอบปลอมให้ได้'! (ผสมระหว่าง The Chameleon กับ Balderdash) เต็มไปด้วยคำถามแปลกๆ และคำตอบที่แปลกกว่า เก็บแต้มด้วยการคัดคำตอบปลอมที่เพื่อนแต่งขึ้นทิ้ง — แต่ระวัง หนึ่งในนั้นคือคำตอบจริง!

ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม รอด หรือ ร่วง

รอด หรือ ร่วง

Dead Last

6-12 คน~60 นาทีง่ายมาก

เกมสมคบคิดสังคม 6–12 คน ทุกคนต้องร่วมกันโหวต 'ฆ่า' ผู้เล่นคนหนึ่งในแต่ละรอบ ใช้ได้ทุกวิธีสื่อสารลับๆ (สบตา พยักหน้า ชี้ใต้โต๊ะ) เพื่อรวมหัวกำจัดเป้าหมาย แต่ระวังโดนเป้าหมายจับได้แล้วสวนกลับ — พันธมิตรเปลี่ยนตลอด

จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek