%2Fpic8951049.png&w=3840&q=75)
คลังเกม / วางแผน
ทางรถไฟ สายซากุระ
Railway Boom
ยูโรเกมสร้างอาณาจักรรถไฟญี่ปุ่นยุคเมจิถึงโชวะ — สวมบทเจ้าพ่อทางรถไฟ ประมูลแย่งลำดับเล่นด้วยทรัพยากร ซื้อหัวรถจักรกับตู้โดยสาร ตั้งสถานีแล้ววางรางผ่านที่ราบ ป่า ภูเขา และแม่น้ำบนแผนที่ญี่ปุ่น พัฒนาเทคโนโลยี เดินรถด้วยถ่านหินเพื่อเก็บแต้ม และแข่งกันทำเป้าหมายท้ายเกม · ออกแบบโดย Hisashi Hayashi พัฒนาร่วมกับ Simone Luciani อาร์ตโดย Ian O'Toole · เล่น 2–4 คน 4 รอบ ราว 2 ชั่วโมง อายุ 14+
ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี
ทางรถไฟ สายซากุระ เล่นยังไง?
เป้าหมาย: ทำ แต้มชัยชนะ (VP) ให้มากที่สุดหลังเล่นครบ 4 รอบ · บริหารทรัพยากร 4 อย่าง — เงิน · วัสดุ · เทคโนโลยี · ถ่านหิน — เพื่อซื้อขบวนรถ ขยายทางรถไฟ พัฒนาเทคโนโลยี และเดินรถเก็บแต้ม
ของในกล่อง
- กระดานหลัก 1 · กระดานผู้เล่น 4 · คู่มือ 2 เล่ม (ญี่ปุ่น/อังกฤษ)
- การ์ดหัวรถจักรเริ่มต้น 4 · การ์ดหัวรถจักร 22 · การ์ดตู้รถ 30
- การ์ดสถานี 36 · การ์ดพัฒนา 74 · การ์ดเป้าหมาย 18 · การ์ดเส้นทาง 7
- แผ่นเมืองปกติ 36 · แผ่นเมืองท่องเที่ยว 14 (ไม่แนะนำสำหรับเกมแรก)
- แผ่นทรัพยากร 100 (5 ชนิด ชนิดละ 20) · แผ่นปรับลำดับประมูล (สำหรับ 2–3 คน)
- ต่อสี: รางรถไฟ 30 · สถานี 4 · ลูกบาศก์ 23 · จานประมูล 1 · เบี้ยแต้ม 1 · และเบี้ยชี้ตำแหน่ง 4 อัน
เตรียมเกม
- วางกระดานกลางโต๊ะ และวางเบี้ยชี้ตำแหน่งเท่าจำนวนผู้เล่นไว้ข้างกระดาน
- เล่น 2–3 คน วางแผ่นปรับลำดับประมูลบนช่อง Bid Priority ด้านที่ตรงกับจำนวนผู้เล่น (4 คนไม่ใช้)
- สับการ์ดเป้าหมายกับการ์ดเส้นทางแยกกัน เปิดเป้าหมาย 4 ใบไว้ขวากระดาน และเส้นทาง 4 ใบไว้ซ้ายกระดาน ที่เหลือเก็บเข้ากล่อง
- สับการ์ดหัวรถจักร (ไม่รวมหัวรถจักรเริ่มต้น) ตู้รถ สถานี และการ์ดพัฒนา แยกเป็นกองคว่ำ · แยกแผ่นทรัพยากรตามชนิดวางข้างกระดาน
- แต่ละคนเลือกสี รับกระดานผู้เล่น ลูกบาศก์ 23 · ราง 30 · สถานี 4 · จานประมูล · เบี้ยแต้ม และหัวรถจักรเริ่มต้นสีเดียวกัน
- เล่น 3 คน วางลูกบาศก์สีที่ไม่มีคนใช้บนไอคอนของการ์ดเป้าหมายใบละ 1 (2 คนวางใบละ 2) เพื่อปิดช่องตัวคูณบางช่อง
- เตรียมกระดานผู้เล่น: วางลูกบาศก์ที่ระดับ 1 ของรางรายได้ทั้ง 5 แถว · วางลูกบาศก์ที่ช่อง 8 ของรางทรัพยากรทั้ง 4 แถว (เริ่มเกมมีทรัพยากรละ 8) · วางสถานี 4 กับลูกบาศก์ 4 สลับกันบนช่องด้านบนของกระดาน
- แต่ละคนเปิดการ์ดสถานีคนละใบ ใครได้เลขสูงสุดวางจานประมูลช่องขาวขวาสุด ที่เหลือเรียงต่อไปตามเลข แล้วคืนการ์ดเข้ากล่อง
- วางเบี้ยแต้มที่ช่อง 0 และลูกบาศก์ 1 อันที่ช่อง 0 ของ Home Platform (ใช้นับรอบละ 50 แต้ม)
- ไม่ใช่เกมแรก: คว่ำแผ่นเมืองปกติกับเมืองท่องเที่ยวแยกกอง แล้วสุ่มวางหงายบนช่องเมืองแต่ละแบบ
ภาพรวมของแต่ละรอบ (6 ช่วง)
- รถไฟ — ประมูลด้วยวัสดุ แล้วซื้อหัวรถจักรและตู้รถ
- ขยายเส้นทาง — ประมูลด้วยเงิน แล้วตั้งสถานีและวางราง
- พัฒนา — ประมูลด้วยเทคโนโลยี แล้วรับ/ซื้อการ์ดพัฒนา
- รายได้ — ทุกคนรับทรัพยากรตามระดับรายได้พร้อมกัน
- เดินรถ — ทุกคนจ่ายถ่านหินเดินรถเก็บแต้มและทรัพยากรพร้อมกัน
- เป้าหมาย — ประมูลด้วยทรัพยากรที่การ์ดเป้าหมายรอบนั้นกำหนด แล้วจองตัวคูณแต้มท้ายเกม
การประมูลลำดับเล่น
ช่วงที่มีสัญลักษณ์ประมูล (1, 2, 3 และ 6) แบ่งเป็นขั้นประมูลกับขั้นเล่น · ในขั้นประมูล คนที่จานอยู่ซ้ายสุด (หลังสุด) บนรางประมูลเลือกก่อน ว่าจะ:
- ขยับจานไปช่องว่างที่เลขสูงกว่าเดิม — ต้องมีทรัพยากรที่ใช้ประมูลรอบนั้นอย่างน้อยเท่าเลขช่อง (แปลงทรัพยากรก่อนได้) หรือ
- ยืนยันราคา — พลิกจานคว่ำ แล้วออกจากการประมูลรอบนี้
- ประมูลไปจนทุกคนยืนยันราคา จากนั้นจ่ายตามตาราง Bid Priority (เล่น 4 คน: อันดับ 1–2 จ่ายเต็มราคา · อันดับ 3 จ่ายครึ่งปัดขึ้น · อันดับ 4 ไม่ต้องจ่าย)
- เลื่อนจานกลับช่องขาวโดยรักษาลำดับซ้าย-ขวาไว้ — ในขั้นเล่น คนที่อยู่ขวาสุด (ประมูลสูงสุด) เล่นก่อน
1. ช่วงรถไฟ (ประมูลด้วยวัสดุ)
เปิดการ์ดหัวรถจักรเท่าจำนวนผู้เล่น และตู้รถเท่าจำนวนผู้เล่น +2 · ถึงตาคุณ: รับหัวรถจักร 1 ใบ (ฟรี) แล้ว ซื้อตู้รถได้สูงสุด 2 ใบ จ่ายวัสดุตามราคามุมซ้ายบน · ตู้รถที่ไม่มีใครซื้อเก็บเข้ากล่อง
2. ช่วงขยายเส้นทาง (ประมูลด้วยเงิน)
เปิดการ์ดสถานีเท่าจำนวนผู้เล่น วางเบี้ยชี้ตำแหน่งบนเมืองตามการ์ด · ถึงตาคุณทำ 2 ขั้น:
- ตั้งสถานี — เลือกเมืองที่มีเบี้ยชี้และยังไม่มีใครเลือก วางสถานีอันซ้ายสุดจากกระดานตัวเอง แล้วเพิ่มระดับรายได้ทรัพยากรที่พิมพ์บนแผ่นเมืองนั้น 1 ขั้น (ถ้าเมืองนั้นมีรางของคุณอยู่แล้ว ให้คืนรางแล้วเพิ่มระดับรายได้อะไรก็ได้อีก 1)
- สร้างทาง — ได้กำลัง (Power) ตามที่เมืองนั้นให้ ใช้วางรางต่อออกจากสถานีนี้ โดยจ่ายกำลังตามตัวเลขใต้ช่องหกเหลี่ยม · วางรางในเมืองได้แผ่นทรัพยากรของเมืองนั้น · วางรางบนเมืองท่องเที่ยวได้ผลพิเศษของเมืองทันที
- หนึ่งช่องวางชิ้นของผู้เล่นคนหนึ่งได้แค่ 1 ชิ้น · วางรางในทะเลไม่ได้
- วางรางบนช่องที่มีชิ้นของคนอื่น จ่ายกำลังเพิ่ม 1 ต่อชิ้น (ตั้งสถานีไม่ต้องจ่ายเพิ่ม)
- ต่อได้เฉพาะเส้นที่ออกจากสถานีที่ตั้งตานี้ แต่ถ้าต่อไปชนเส้นเก่าของตัวเอง จะนับรวมเป็นเส้นเดียวกัน
- กำลังไม่พอ จ่ายเงินแทนกำลังได้ 1:1 · กำลังที่เหลือหายไปตอนจบตา
3. ช่วงพัฒนา (ประมูลด้วยเทคโนโลยี)
เปิดการ์ดพัฒนาคนละ 3 ใบ จัดเป็นแถว แถวละ 3 ใบเรียงราคาจากถูกไปแพง · ถึงตาคุณ: เลือกแถวที่ยังไม่มีใครเลือก → รับใบที่ถูกที่สุดฟรี → จะซื้ออีก 1–2 ใบที่เหลือในแถวด้วยเทคโนโลยีก็ได้ · ใบที่เหลือคืนใต้กองแบบสุ่ม
- ใช้ทันที — ทำงานครั้งเดียวตอนได้รับ แล้วคว่ำเก็บ (เช่น รับทรัพยากร · เพิ่มระดับรายได้ · วางรางฟรี)
- อัตโนมัติ — ทำงานทุกครั้งที่เข้าเงื่อนไข (เช่น วางรางบนภูเขาได้ 4 แต้ม · บนป่าได้ 3 แต้ม)
- รอบละครั้ง — เลือกจังหวะใช้เองรอบละครั้ง (เช่น ได้กำลังเพิ่มตอนขยายเส้นทาง · ตู้รถ 1 ตู้เดินรถฟรี)
4. ช่วงรายได้
ทุกคนรับทรัพยากรพร้อมกันตามตัวเลข "+" ข้างระดับปัจจุบันบนรางรายได้แต่ละแถว (จำนวนที่ได้ไม่เท่ากับเลขระดับ) · ทุกครั้งที่ลูกบาศก์บนรางรายได้หยุดหรือผ่านช่องที่มีไอคอน จะได้โบนัส เช่น วางรางฟรี · ได้แต้ม · เพิ่มระดับรายได้ · จั่วการ์ดพัฒนา 2 ใบซื้อ 1 ใบลด 1 เทคโนโลยี
5. ช่วงเดินรถ
- เลือกหัวรถจักรที่ยังไม่เดินรอบนี้ ต่อตู้รถท้ายขบวนกี่ตู้ก็ได้ เรียงแบบไหนก็ได้ ขอแค่จ่ายถ่านหินทั้งขบวนไหว
- จ่ายถ่านหินค่าเดินหัวรถจักรแล้วรับผล จากนั้นทำตู้รถทีละตู้จากหน้าไปหลัง — จ่ายถ่านหิน รับแต้ม และรับผลของตู้
- ทำซ้ำกับหัวรถจักรขบวนต่อไปได้ตราบที่มีถ่านหิน · การ์ดแต่ละใบเดินได้รอบละครั้ง และห้ามต่อหัวรถจักรกับหัวรถจักร
แผ่นทรัพยากรบนขบวน: ในช่วงนี้วางแผ่นทรัพยากรที่สะสมไว้ลงบนหัวรถจักร (หรือตู้บางแบบ) ได้ตามจำนวนช่องบนการ์ด — ทุกครั้งที่เดินรถ ได้ทรัพยากรตามแผ่นที่วาง และตู้บางแบบให้ผลเพิ่มตามแผ่นที่อยู่ทั้งขบวน · วางแล้วเอาออกไม่ได้ตลอดเกม
6. ช่วงเป้าหมาย
ประมูลด้วยทรัพยากรที่การ์ดเป้าหมายรอบนั้นกำหนด (เครื่องหมาย ? = จ่ายทรัพยากรผสมแบบไหนก็ได้ ยกเว้นแต้ม) · ตามลำดับ แต่ละคนวางลูกบาศก์อันซ้ายสุดจากกระดานตัวเองบน ช่องตัวคูณสูงสุดที่ยังว่าง ของการ์ดนั้น — ตอนจบเกมได้แต้ม = จำนวนครั้งที่ทำเงื่อนไขได้ × ตัวคูณ · จากนั้นตั้งการ์ดพัฒนาที่ตะแคงคืน แล้วเริ่มรอบใหม่
ตัวอย่างเงื่อนไขเป้าหมาย: จำนวนรางบนภูเขา / ป่า / ที่ราบ / แม่น้ำและอ่าว / เมืองท่องเที่ยว · จำนวนชนิดภูมิประเทศที่มีราง · จำนวนการ์ดพัฒนา · จำนวนหัวรถจักรและตู้ · ระดับรายได้ของทรัพยากรที่กำหนด · รางที่เรียงเป็นเส้นตรง · ช่องที่มีชิ้นของคุณกับคนอื่นอยู่ร่วมกัน
นับแต้มตอนจบ
- คิดแต้มจากการ์ดเป้าหมายทั้ง 4 ใบ (จำนวนที่ทำได้ × ตัวคูณที่จองไว้)
- ทรัพยากรที่เหลือ ทุก 2 ชิ้นได้ 1 แต้ม
- เลือกเส้นทางรถไฟของตัวเอง 1 เส้น ได้ 2 แต้มต่อราง 1 ชิ้นบนเส้นนั้น
- แต้มรวมสูงสุดชนะ · เสมอให้ดูจำนวนรางบนกระดาน → แผ่นทรัพยากรทั้งหมด (รวมที่อยู่บนขบวน) → ตำแหน่งบนรางประมูลที่อยู่ขวากว่า
มีให้เล่นที่
เล่น ทางรถไฟ สายซากุระ ได้ที่สาขาไหนบ้าง
เกมแนวเดียวกัน
ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ
%2Fpic7810845.png&w=3840&q=75)
อย่าซ่ากับบอส
I'm the Boss!
เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson เล่น 3–6 คน ทุกดีลธุรกิจบนกระดานต้องรวม "นักลงทุน" ให้ครบตามที่ระบุถึงจะปิดได้ ใครถือการ์ดที่เจ้าของดีลต้องการก็เรียกส่วนแบ่งได้เต็มที่ แถมยังมีการ์ดอิทธิพลไว้ส่งคนไปเที่ยว แย่งตำแหน่งบอส หรือขวางดีลของคนอื่น จบเกมใครเงินเยอะสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง
วางแผน
%2Fpic8234167.png&w=3840&q=75)
เกมค้าเพชร
Splendor
สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก
การ์ด · วางแผน
%2Fpic5169196.jpg&w=3840&q=75)
ผู้ตรวจการแห่งน็อตติงแฮม
Sheriff of Nottingham: 2nd Edition
Sheriff of Nottingham ฉบับที่ 2 เกมบลัฟฟ์และเจรจา 3–6 คน สวมบทพ่อค้าขนสินค้าเข้าเมืองน็อตติงแฮม ใส่ของลงถุงแล้วประกาศต่อหน้าผู้ตรวจการ จะพูดจริงหรือแอบยัดของเถื่อนราคาแพงก็ได้ ติดสินบนด้วยเงิน สินค้า หรือสัญญาลมๆ ก็ได้ — ผู้ตรวจการค้นเจอโกหกโดนปรับ แต่ถ้าค้นแล้วพ่อค้าพูดจริง ผู้ตรวจการต้องจ่ายแทน ผลัดกันเป็นผู้ตรวจการ โต๊ะแตกทุกครั้ง
จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้ · วางแผน
%2Fpic3936124.jpg&w=3840&q=75)
Century: Golem Edition
ธีมพ่อค้าคริสตัลกับโกเลมในโลกแฟนตาซี กลไกเดียวกับ Century: Spice Road — เล่นการ์ดพ่อค้าเพื่อเก็บ อัปเกรด และแลกคริสตัล 4 สี แล้วจ่ายคริสตัลเพื่อปลุกโกเลมเก็บแต้ม ตาละ 1 แอ็กชันเท่านั้น กติกาสั้นแต่ต้องวางแผนคอมโบการ์ด เล่นได้ 2–5 คน งานอาร์ตสวยจนหลายคนเลือกเวอร์ชันนี้
การ์ด · วางแผน
ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek
