%2Fpic8587890.png&w=3840&q=75)
คลังเกม / ครอบครัว · วางแผน
โลกใหม่
Rebirth
เกมวางไทล์ของปรมาจารย์ Reiner Knizia ผู้คว้ารางวัล Kennerspiel des Jahres 2026 — หลังโลกล่มสลาย เหล่าหัวหน้าเผ่าร่วมฟื้นฟูสกอตแลนด์ให้กลมกลืนกับธรรมชาติ ผลัดกันวางไทล์ทีละแผ่นสร้างฟาร์มพลังงาน ฟาร์มอาหาร และนิคม แย่งอิทธิพลในนิคม ชิงปราสาท และเก็บภารกิจลับจากมหาวิหาร · กติกาสั้นมาก (ตาละ 1 แผ่น) แต่ทุกการวางคือการตัดสินใจ กระดานสองหน้า: สกอตแลนด์สำหรับมือใหม่ และไอร์แลนด์โหมดแอดวานซ์ · เล่น 2–4 คน 60 นาที อายุ 10+
ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี · เกมนี้ถูกสอนเล่นแล้ว 20 ครั้ง
โลกใหม่ เล่นยังไง?
เป้าหมาย: ทำแต้มให้มากที่สุดด้วยการวางไทล์สร้าง ฟาร์มพลังงาน ปลูก ฟาร์มอาหาร และตั้ง นิคม บนแผนที่ แล้วเก็บแต้มเพิ่มจากภารกิจลับที่ได้จากมหาวิหาร การครองปราสาท และการเปิดท่าเรือ · เกมจบเมื่อทุกคนวางไทล์หมด
ของในกล่อง
- กระดาน 2 หน้า (สกอตแลนด์ / ไอร์แลนด์) · การ์ดภารกิจ 32 ใบ · การ์ดช่วยเล่น 4 ใบ
- ไทล์ 144 แผ่น (สีละ 36) + ไทล์เปล่าสำรอง 8
- มหาวิหาร 32 (สีละ 8) · ปราสาท 56 (สีละ 14) · กระดานเผ่า 4 · ตัวนับแต้ม 4 · ป้าย 100/200 แต้ม 8
- สำหรับหน้าไอร์แลนด์: ไทล์โบนัสหอคอยกลม 14 · การ์ดภารกิจสาธารณะ 12 · ป้ายคูณสอง 4
เตรียมเกม (สกอตแลนด์)
- วางกระดานหงายด้านสกอตแลนด์ สับการ์ดภารกิจวางคว่ำในช่องบนกระดาน
- แต่ละคนเลือกสี วางตัวนับแต้มที่ช่อง 0 ของรางแต้มรอบกระดาน แล้วรับกระดานเผ่า ปราสาท และมหาวิหารสีตัวเอง
- เล่น 2 คน: นำไทล์สีที่ไม่มีคนใช้ 32 แผ่น วางคว่ำปิดช่องที่มีไอคอนหกเหลี่ยมสีเหลือง
- เล่น 2–3 คนใช้ไทล์ครบทุกแผ่น · เล่น 4 คน แต่ละคนเก็บไทล์เข้ากล่อง: ฟาร์มพลังงาน 3 · ฟาร์มอาหาร 3 · นิคมค่า 2, 3, 4 อย่างละ 1
- คว่ำไทล์ของตัวเองแล้วสับ จั่ว 2 แผ่นดูคนเดียวแล้ววางคว่ำบนกระดานเผ่า — 2 แผ่นนี้ไม่ใช้ในเกม (เปิดดูได้ตลอด) ที่เหลือคือกองของคุณ
- จั่วไทล์ 1 แผ่นเข้ามือ ดูคนเดียว
- คนที่ไปสกอตแลนด์ล่าสุดเริ่มก่อน แล้ววนตามเข็มนาฬิกา
ในตาของคุณ
- วางไทล์ในมือหงายลงช่องหกเหลี่ยมที่ว่างและตรงกับสัญลักษณ์
- คิดแต้มของไทล์นั้นทันที
- จั่วไทล์ใหม่ 1 แผ่นจากกองของตัวเองเข้ามือ
กฎการวางไทล์
- ฟาร์มอาหาร — วางได้บนช่องที่มีไอคอนฟาร์มอาหาร หรือช่องว่างไม่มีไอคอน
- ฟาร์มพลังงาน — วางได้บนช่องที่มีไอคอนฟาร์มพลังงาน หรือช่องว่างไม่มีไอคอน
- ข้อยกเว้น: ถ้าช่องของชนิดตัวเองและช่องว่างเต็มหมดแล้ว วางฟาร์มอาหารบนช่องฟาร์มพลังงาน (หรือกลับกัน) ได้
- นิคม — วางได้เฉพาะช่องที่มีไอคอนนิคม · ไทล์นิคมมีไอคอน 1–4 อัน = ค่าอิทธิพลของแผ่นนั้น
- ห้ามวางบนช่องมหาวิหาร ช่องปราสาท และช่องน้ำ
การคิดแต้ม
- ฟาร์มอาหาร / ฟาร์มพลังงาน — ได้ 1 แต้มต่อทุกแผ่นในกลุ่มที่ติดกันซึ่งไทล์ใหม่ไปต่อเข้า (รวมแผ่นที่เพิ่งวาง) · กลุ่มนับเฉพาะชนิดเดียวกันและสีเดียวกัน ฟาร์มต่างชนิดไม่รวมกลุ่ม
- นิคมเล็ก (1 ช่อง) — ได้แต้มเท่าค่าอิทธิพลของไทล์ที่วางทันที
- นิคมกลาง (2 ช่อง) — เมื่อเต็มทั้ง 2 ช่อง คนอิทธิพลสูงสุดได้ 5 อีกคนได้ 3 · ครองคนเดียวได้ 8
- นิคมใหญ่ (3 ช่อง) — เมื่อเต็ม อิทธิพลอันดับ 1 ได้ 8 อันดับ 2 ได้ 5 ที่เหลือไม่ได้ · ครองคนเดียวได้ 13
- เสมอในนิคม: คนที่วางไทล์ปิดนิคมแพ้เสมอ ที่เหลือไล่ตามเข็มนาฬิกาจากคนนั้น
- ท่าเรือ — วางไทล์นิคมบนช่องที่มีท่าเรือ ได้ +1 แต้มทันที
ปราสาท
ครองปราสาทด้วยการมีไทล์ ติดช่องปราสาทมากที่สุด · ใครวางไทล์ติดปราสาทเป็นคนแรก วางปราสาทสีตัวเองบนช่องนั้น · ถ้ามีคนอื่นครองอยู่แล้วและคุณมีไทล์ติดมากกว่า เปลี่ยนเป็นปราสาทของคุณ · ถ้าจำนวนเท่ากัน ดูว่าใครมี ไทล์ฟาร์ม (อาหาร+พลังงาน) ติดมากกว่า ถ้ายังเท่า คนที่กำลังวางแพ้ · จบเกมได้ปราสาทละ 5 แต้ม
มหาวิหารและภารกิจลับ
ครั้งแรกที่คุณวางไทล์ติดช่องมหาวิหาร ให้วางมหาวิหารสีตัวเองบนช่องนั้น (ซ้อนบนของคนอื่นได้) แล้ว จั่วการ์ดภารกิจ 1 ใบ ดูคนเดียวแล้ววางคว่ำ · แต่ละมหาวิหารให้การ์ดคุณได้ครั้งเดียว (มี 8 แห่ง ได้สูงสุด 8 ใบ) · เงื่อนไขภารกิจนับว่าสำเร็จแม้จะ เสมอ กับคนอื่น · การ์ด Cathedral Bonus ได้ 3 แต้มฟรีโดยไม่มีเงื่อนไข
จบเกมและนับแต้ม
- นิคมที่ยังไม่เต็ม — ไทล์นิคมในนั้นได้แต้มเท่าค่าอิทธิพลของตัวเอง (เหมือนอยู่ในนิคมเล็ก)
- ปราสาทที่ครองอยู่ — ปราสาทละ 5 แต้ม
- เปิดการ์ดภารกิจ — ได้แต้มจากภารกิจที่ทำสำเร็จ
- แต้มสูงสุดชนะ · เสมอกันให้คนที่ครองปราสาท Edinburgh ชนะ ถ้าไม่มีใครครอง ให้คนที่ครองปราสาท Stirling ชนะ (แม้ไม่ได้เสมออันดับ 1 ก็ตาม!)
โหมดแอดวานซ์: ไอร์แลนด์
ใช้กระดานด้านไอร์แลนด์ และใช้ การ์ดภารกิจสาธารณะ แทนการ์ดภารกิจของสกอตแลนด์ · กติกาวางไทล์ คิดแต้มฟาร์ม นิคม และปราสาท เหมือนเดิม โดยมีส่วนที่ต่างไปดังนี้:
- เตรียมเกม: เปิดการ์ดภารกิจสาธารณะ 8 ใบเรียงเหนือกระดาน · สุ่มวางไทล์โบนัสหอคอยกลมหงายบนช่องหอคอยทุกช่อง · แต่ละคนรับป้ายคูณสอง · เล่น 2 คนปิดช่องเหลือง 24 แผ่น
- เตรียมเกม: แต่ละคนจั่วไทล์ 4 แผ่นดูแล้วสับคว่ำไว้บนกระดานเผ่า (ใช้กับโบนัส "วางไทล์ที่ 2") แล้วจั่ว 1 แผ่นเข้ามือ
- ฟาร์มนอกชายฝั่ง — แทนท่าเรือ วางไทล์บนช่อง +1 ได้ 1 แต้มทันที
- นิคมขนาดใหญ่พิเศษ (4 ช่อง) — อิทธิพลอันดับ 1 ได้ 12 · อันดับ 2 ได้ 8 · อันดับ 3 ได้ 5 (มีแค่ 2 คนในนิคม: อันดับ 1 ได้ 17 อันดับ 2 ได้ 8 · ครองคนเดียวได้ 25)
- ภารกิจสาธารณะ — หลังวางไทล์ เช็กว่าทำภารกิจบนการ์ด 8 ใบได้ไหม คนแรกที่ทำสำเร็จได้แต้มตัวเลขสูง คนต่อๆ ไปได้ตัวเลขต่ำ (วางมหาวิหารบนการ์ดเพื่อนับ แต่ละคนทำการ์ดเดิมซ้ำไม่ได้)
- เงื่อนไขที่ให้เชื่อมปราสาทหรือหอคอย ต้องวางไทล์ต่อเนื่องกันเชื่อมถึง โดยตัวปราสาท/หอคอยไม่นับเป็นช่องเชื่อม
โบนัสหอคอยกลม (ไอร์แลนด์)
ครั้งแรกที่คุณวางไทล์ติดหอคอยกลม จะได้ใช้โบนัสของหอคอยนั้น (แต่ละคนใช้แต่ละหอคอยได้ครั้งเดียว แต่หลายคนใช้หอคอยเดียวกันได้):
- วางไทล์ที่ 2 (4 แผ่น) — สุ่มหยิบไทล์ 1 ใน 4 แผ่นบนกระดานเผ่ามาวางเพิ่มทันที (ใช้ได้ตาละครั้ง)
- จั่ว 3 แผ่น (2 แผ่น) — จบตาแล้วจั่ว 3 แผ่นแทน 1 ตาหน้าเลือกใช้ 1 แผ่น อีก 2 แผ่นสับคืนกอง
- จั่วภารกิจ (1 แผ่น) — จั่วการ์ดภารกิจสาธารณะ 1 ใบเป็นภารกิจลับของคุณ ทำสำเร็จได้แต้มตัวเลขสูง เปิดนับตอนจบเกม
- ป้ายคูณสอง (2 แผ่น) — เมื่อติดหอคอยทั้ง 2 แห่ง วางป้ายคูณสองบนการ์ดภารกิจที่ยังไม่ได้ทำ ถ้าทำสำเร็จทีหลังได้แต้มสองเท่า
- 13 แต้ม (3 แผ่น) — ติดหอคอยครบทั้ง 3 แห่ง ได้ 13 แต้ม
- 3 แต้ม (2 แผ่น) — ติดหอคอยแห่งใดแห่งหนึ่ง ได้ 3 แต้ม
เสมอตอนจบ (ไอร์แลนด์): คนที่ครองปราสาท Blarney ชนะ · ถ้าไม่มีใครครอง ให้คนที่มีไทล์ติดหอคอย Hill of Tara มากที่สุดชนะ (แม้ไม่ได้เสมออันดับ 1)
มีให้เล่นที่
เล่น โลกใหม่ ได้ที่สาขาไหนบ้าง
เกมแนวเดียวกัน
ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ
%2Fpic7810845.png&w=3840&q=75)
อย่าซ่ากับบอส
I'm the Boss!
เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson เล่น 3–6 คน ทุกดีลธุรกิจบนกระดานต้องรวม "นักลงทุน" ให้ครบตามที่ระบุถึงจะปิดได้ ใครถือการ์ดที่เจ้าของดีลต้องการก็เรียกส่วนแบ่งได้เต็มที่ แถมยังมีการ์ดอิทธิพลไว้ส่งคนไปเที่ยว แย่งตำแหน่งบอส หรือขวางดีลของคนอื่น จบเกมใครเงินเยอะสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง
วางแผน
%2Fpic8234167.png&w=3840&q=75)
เกมค้าเพชร
Splendor
สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก
การ์ด · วางแผน
%2Fpic6951766.jpg&w=3840&q=75)
ชีสหนูอยู่ไหน
Cheese Thief
เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก
ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้
%2Fpic5169196.jpg&w=3840&q=75)
ผู้ตรวจการแห่งน็อตติงแฮม
Sheriff of Nottingham: 2nd Edition
Sheriff of Nottingham ฉบับที่ 2 เกมบลัฟฟ์และเจรจา 3–6 คน สวมบทพ่อค้าขนสินค้าเข้าเมืองน็อตติงแฮม ใส่ของลงถุงแล้วประกาศต่อหน้าผู้ตรวจการ จะพูดจริงหรือแอบยัดของเถื่อนราคาแพงก็ได้ ติดสินบนด้วยเงิน สินค้า หรือสัญญาลมๆ ก็ได้ — ผู้ตรวจการค้นเจอโกหกโดนปรับ แต่ถ้าค้นแล้วพ่อค้าพูดจริง ผู้ตรวจการต้องจ่ายแทน ผลัดกันเป็นผู้ตรวจการ โต๊ะแตกทุกครั้ง
จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้ · วางแผน
ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek
