กล่องเกม เกมล่าแม่มด

คลังเกม / จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

เกมล่าแม่มด

Salem 1692

👥 4-12 คน⏱ ~35 นาที12+ ปีปานกลางไทยอังกฤษ

เกมสืบสวนสังคมธีมล่าแม่มดเมืองเซเลมปี 1692 (4–12 คน · 20–40 นาที) ทุกคนมีการ์ดคดีความคว่ำอยู่หน้าตัว บางใบคือ 'แม่มด' เล่นการ์ดกล่าวหาใส่คนที่ไม่ไว้ใจจนต้องเปิดการ์ดคดี ตกกลางคืนแม่มดแอบลืมตาเลือกเหยื่อ ส่วนตำรวจพยายามปกป้อง แถมการ์ดสมคบคิดจะสลับการ์ดคดีจนคนที่เคยไว้ใจกลายเป็นแม่มดกลางเกม — ระแวงกันทั้งโต๊ะ

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี · เกมนี้ถูกสอนเล่นแล้ว 34 ครั้ง

เกมล่าแม่มด เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ทุกคนมี การ์ดคดีความ (Tryal) คว่ำอยู่หน้าตัว บางใบเขียนว่า "แม่มด" · ฝ่ายชาวเมือง (คนที่ไม่เคยถือการ์ดแม่มดเลย) ชนะเมื่อเปิดการ์ดแม่มดได้ครบทุกใบ — ไม่จำเป็นต้องฆ่าแม่มดทุกคน · ฝ่ายแม่มด (คนที่ถือหรือเคยถือการ์ดแม่มด) ชนะเมื่อคนที่ยังรอดทั้งหมดเป็นแม่มด

เริ่มเกม (ตั้งโต๊ะ)

  1. เลือกคนที่เคยเล่นมากที่สุดเป็น "คนประกาศ" (Town Crier) คอยสั่งหลับตา–ลืมตา · ถ้ามือใหม่หรือคนเยอะ ให้ใช้ "ผู้ดำเนินเกม" ที่ไม่ร่วมเล่นแทนก็ได้
  2. หยิบการ์ดคดีความตามจำนวนผู้เล่น (แม่มด 1 ใบเมื่อเล่น 4–5 คน · 2 ใบเมื่อเล่น 6–12 คน · ตำรวจ 1 ใบเสมอ ที่เหลือเป็นการ์ด 'ไม่ใช่แม่มด') สับแล้วแจกคว่ำเท่าๆ กัน
  3. แอบดูการ์ดคดีของตัวเอง แล้ววางคว่ำเรียงหน้าตัว · ได้ 'แม่มด' = เป็นแม่มด · ได้ 'ตำรวจ' = มีหน้าที่ปกป้องคนตอนกลางคืน (เป็นทั้งแม่มดและตำรวจพร้อมกันก็ได้)
  4. แจกการ์ดตัวละคร (Town Hall) คนละใบ วางหงายและอ่านความสามารถให้ทุกคนฟัง (เล่น 7 คนหรือน้อยกว่า แจกคนละ 2 ใบเลือกเก็บ 1 ได้)
  5. แยกการ์ดแมวดำ กลางคืน และสมคบคิดออก สับกองการ์ดเล่น แจกคนละ 3 ใบ แล้วสับการ์ดสมคบคิดกลับเข้ากอง วางการ์ดกลางคืนไว้ใต้สุดของกอง
  6. วางค้อนผู้พิพากษา (Gavel) ไว้กลางโต๊ะ และเตรียมการ์ดสังหาร (Kill) ให้ตรงกับตัวละครที่มีในเกม

รุ่งอรุณ (ทำครั้งเดียวตอนเริ่มเกม)

ทุกคนหลับตา คนประกาศสั่งให้ แม่มดลืมตา — แม่มดจะได้เห็นว่าใครเป็นพวกเดียวกัน แล้วตกลงกันวาง การ์ดแมวดำ ไว้ข้างผู้เล่นคนหนึ่ง (วางให้ตัวเองเพื่อเบี่ยงความสงสัยก็ได้) จากนั้นแม่มดหลับตา ทุกคนลืมตา · คนที่ได้แมวดำวางไว้หน้าการ์ดคดีของตัวเอง และ เป็นคนเริ่มเล่นก่อน แล้วเล่นตามเข็มนาฬิกา

ตาของคุณ — เลือก 1 อย่าง

  1. จั่วการ์ด 2 ใบแล้วจบตา (ถ้าจั่วได้การ์ดสีดำ ต้องเปิดให้ทุกคนดูและทำตามทันที)
  2. เล่นการ์ดจากมือใส่ผู้เล่นคนอื่น อย่างน้อย 1 ใบ (เล่นกี่ใบก็ได้ในตาเดียว)

การ์ด 4 สี

  • สีเขียว — ใช้แล้วทิ้ง
  • สีน้ำเงิน — ค้างไว้หน้าผู้เล่นจนกว่าคนนั้นตาย หรือโดนการ์ดอื่นย้าย/ทิ้ง
  • สีแดง (การ์ดกล่าวหา) — สะสมไว้หน้าผู้เล่น เมื่อรวมได้ครบ 7 ข้อกล่าวหา คนที่ลงใบที่ครบ 7 เลือกเปิดการ์ดคดีของเป้าหมาย 1 ใบ แล้วทิ้งการ์ดแดงทั้งหมดของคนนั้น
  • สีดำ — จั่วได้ต้องเปิดและทำตามทันที เช่น การ์ดสมคบคิด และการ์ดกลางคืน

ผู้เล่นตายเมื่อ

  • การ์ดคดีถูกเปิดครบทุกใบ
  • หรือการ์ดคดีที่ถูกเปิดใบใดใบหนึ่งเป็น 'แม่มด'
  • หรือถูกแม่มดสังหารตอนกลางคืน

คนที่ตายทิ้งการ์ดในมือและการ์ดน้ำเงินหน้าตัว เปิดการ์ดคดีที่เหลือทั้งหมด และ ต้องบอกตามจริงว่าเคยถือการ์ดแม่มดหรือไม่ · พูด "คำสั่งเสีย" ได้ 3 คำ แล้วห้ามพูดหรือส่งสัญญาณอีก

การ์ดสมคบคิด (Conspiracy)

  1. คนที่จั่วได้เลือกเปิดการ์ดคดี 1 ใบของคนที่มีแมวดำอยู่หน้าตัว (ถ้าไม่มีใครมีแมวดำ ข้ามขั้นนี้)
  2. ทุกคนหยิบการ์ดคดีที่ยังคว่ำ 1 ใบจากคนทางซ้ายพร้อมกัน มาไว้กับการ์ดคดีของตัวเอง แล้วแอบดู
  3. ได้การ์ดแม่มดมา = กลายเป็นแม่มดทันที · เสียการ์ดแม่มดไป = ยังเป็นฝ่ายแม่มดอยู่ · ได้/เสียการ์ดตำรวจ = ได้/หมดหน้าที่ตำรวจ

กลางคืน (เมื่อจั่วถึงการ์ดกลางคืน)

  1. ทุกคนหลับตา คนประกาศสั่งให้แม่มดลืมตา แล้วเลือกการ์ดสังหาร 1 ใบ (เลือกพวกเดียวกันเพื่อจัดฉากก็ได้)
  2. แม่มดหลับตา คนประกาศสั่งให้ตำรวจลืมตา แล้ววางค้อนผู้พิพากษาไว้ข้างผู้เล่น 1 คน (ห้ามให้ตัวเอง) แล้วหลับตา
  3. ทุกคนลืมตา ก่อนเฉลย ใครจะ "สารภาพ" ได้ภายในเวลานาฬิกาทราย 1 รอบ — เปิดการ์ดคดีของตัวเอง 1 ใบ แลกกับการรอดจากการสังหารคืนนี้
  4. เปิดการ์ดสังหาร ตัวละครที่ตรงกันตาย — เว้นแต่ได้ค้อนจากตำรวจ สารภาพไปแล้ว หรือมีการ์ดที่พักพิง (Asylum) อยู่หน้าตัว
  5. สับกองทิ้งเป็นกองใหม่ วางการ์ดกลางคืนไว้ใต้สุดอีกครั้ง แล้วเล่นต่อจากคนเดิม
กฎ 5 ข้อแห่งเซเลม: (1) ห้ามเล่นการ์ดหรือค้อนใส่ตัวเอง หรือเล่นแบบที่ส่งผลดีกับตัวเองโดยตรง · (2) วางการ์ดลงแล้วปล่อยมือ = ถอนคืนไม่ได้ ลืมใช้ความสามารถตัวละครก็ช่างมัน · (3) ใครคิดนาน พลิกนาฬิกาทราย หมดเวลาต้องจั่ว 2 ใบจบตา · (4) สลับลำดับการ์ดคดีของตัวเองได้ แต่ต้องวางให้ทุกคนเห็นเสมอ · (5) ตายแล้วพูดได้แค่ 3 คำ
เทคนิค: ตอนกลางคืนให้ทุกคน เคาะโต๊ะหรือกระทืบเท้า กลบเสียงแม่มดขยับตัว · จับตาคนที่ถือแมวดำและคนที่ไม่ยอมกล่าวหาใครเลย · คนที่ตายไปแล้วมาเป็นคนประกาศแทนได้ จะได้ไม่ต้องมีใครแอบลืมตา · ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนให้ได้

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เรื่องนี้กลิ่นตุๆ

เรื่องนี้กลิ่นตุๆ

Sounds Fishy

4-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ที่ 'ไม่ต้องรู้คำตอบที่ถูก แต่ต้องจับคำตอบปลอมให้ได้'! (ผสมระหว่าง The Chameleon กับ Balderdash) เต็มไปด้วยคำถามแปลกๆ และคำตอบที่แปลกกว่า เก็บแต้มด้วยการคัดคำตอบปลอมที่เพื่อนแต่งขึ้นทิ้ง — แต่ระวัง หนึ่งในนั้นคือคำตอบจริง!

ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม สีสันบันเทิง #2

สีสันบันเทิง #2

Hues and Cues

3-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ทายเฉดสีบนกระดาน 480 ช่องสี (3–10 คน · ~30 นาที) ผู้ใบ้แอบเลือกสี 1 ช่อง แล้วใบ้ด้วยคำ 1 คำ ตามด้วยอีก 2 คำ — ห้ามพูดชื่อสีพื้นฐาน! คนอื่นวางหมากเดาว่าสีนั้นอยู่ตรงไหน ยิ่งใกล้ยิ่งได้แต้ม ทั้งคนเดาและคนใบ้ สนุกตรงได้เห็นว่าแต่ละคนมองสีต่างกันแค่ไหน

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek