กล่องเกม 仙岛侠踪 (The Legend of Xiandao)

คลังเกม / วางแผน

仙岛侠踪 (The Legend of Xiandao)

Samurai

👥 2-4 คน~60 นาที10+ ปีปานกลางจีน

เกมวางแผนนามธรรมของ Reiner Knizia ธีมญี่ปุ่นยุคกลาง แข่งกันชิงความโปรดปรานจาก 3 กลุ่ม (ซามูไร ชาวนา พระ) ที่กระจายบนแผนที่หมู่เกาะญี่ปุ่น ด้วยการวางไทล์หกเหลี่ยมที่ดึงอิทธิพลของแต่ละกลุ่ม — ตึงและคิดเชิงพื้นที่ลึก

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

仙岛侠踪 (The Legend of Xiandao) เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ครองเสียงข้างมากของแต่ละกลุ่ม (หมวก/นา/พระพุทธรูป) ให้ได้เปรียบสุดเมื่อจบเกม

  1. วางไทล์หกเหลี่ยมรอบๆ หมากกลุ่มต่างๆ — ไทล์เพิ่มอิทธิพลของกลุ่มที่ตรงสัญลักษณ์ (หรือทุกกลุ่มพร้อมกัน)
  2. เมื่อหมากกลุ่มใดถูกล้อมด้วยไทล์จนครบ ใครมีอิทธิพลรวมมากสุดได้หมากนั้น
  3. เก็บหมากแต่ละกลุ่มให้สมดุลเพราะการชนะต้องเด่นในหลายกลุ่ม
กติกาการนับผู้ชนะซับซ้อน — ต้องนำในบางกลุ่มและไม่ทิ้งกลุ่มอื่น · ใช้ไทล์พิเศษ (เรือ/แลกตำแหน่ง) ให้ถูกจังหวะ

มีให้เล่นที่

เล่น 仙岛侠踪 (The Legend of Xiandao) ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson ทุกดีลธุรกิจต้องได้เสียงเห็นชอบจากนักลงทุนที่เกี่ยวข้อง โน้มน้าว ขู่ ดึงคนเข้าร่วมหรือเตะออกจากดีลด้วยการ์ดอิทธิพล ปากต้องดีมือต้องไว ใครกวาดเงินได้มากสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

กล่องเกม อวาลอน

อวาลอน

The Resistance: Avalon

5-10 คน~30 นาทีง่าย

เกมค้นหาคนทรยศในราชสำนักกษัตริย์อาเธอร์ ทีมอัศวินต้องทำภารกิจให้สำเร็จ ขณะที่สมุนของมอร์เดรดแฝงตัวคอยก่อกวน ไม่มีใครตกรอบ ทุกคนได้แต่เถียงกันหาคนโกหกจนจบเกม

จับผิด/สืบ · การ์ด · วางแผน · ปาร์ตี้

กล่องเกม #1

#1

Hanamikoji

2 คน~15 นาทีง่าย

เกม 2 คนชิงใจเกอิชา 7 นางด้วยการ์ดของกำนัล ทุกตาเลือก 1 ใน 4 แอ็กชันลับ (เก็บ ทิ้ง เสนอสองกอง) เพื่อเกลี้ยกล่อมให้เกอิชาเอนเอียงมาข้างเรา — กติกาน้อยแต่จิตวิทยาและการอ่านเกมสูงมาก

การ์ด · วางแผน

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek