กล่องเกม ใครฆ่าเคานต์ คฤหาสน์เงา

คลังเกม / จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

ใครฆ่าเคานต์ คฤหาสน์เงา

Shadow House: Masquerade

👥 3-8 คน⏱ ~20 นาที8+ ปีง่ายไทย

เกมการ์ดนิรนัยเล่นเร็ว 3–8 คน เกิดฆาตกรรมในงานเลี้ยงคฤหาสน์ 'ไวเคานต์ชาโดว์ตายแล้ว!' พ่อบ้านปิดประตูหน้าต่างขังทุกคนไว้ ต้องจับฆาตกรที่ติดอยู่ในบ้าน ทุกคนเป็นผู้ต้องสงสัย — ตึงและเดาใจ

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี · เกมนี้ถูกสอนเล่นแล้ว 12 ครั้ง

ใครฆ่าเคานต์ คฤหาสน์เงา เล่นยังไง?

เป้าหมาย: ฝ่ายสืบสวนจับฆาตกรให้ได้ / ฆาตกรเอาตัวรอด

  1. ทุกคนได้บทลับ (มีฆาตกรแฝง)
  2. เล่นการ์ดหาเบาะแสและกล่าวหากันในบ้านที่ถูกปิดตาย
  3. ปะติดปะต่อว่าใครคือฆาตกรแล้วชี้ตัว
อ่านพฤติกรรมและคำพูดที่ขัดกัน · ฆาตกรต้องเบี่ยงความสงสัย

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เรื่องนี้กลิ่นตุๆ

เรื่องนี้กลิ่นตุๆ

Sounds Fishy

4-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ที่ 'ไม่ต้องรู้คำตอบที่ถูก แต่ต้องจับคำตอบปลอมให้ได้'! (ผสมระหว่าง The Chameleon กับ Balderdash) เต็มไปด้วยคำถามแปลกๆ และคำตอบที่แปลกกว่า เก็บแต้มด้วยการคัดคำตอบปลอมที่เพื่อนแต่งขึ้นทิ้ง — แต่ระวัง หนึ่งในนั้นคือคำตอบจริง!

ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม สีสันบันเทิง #2

สีสันบันเทิง #2

Hues and Cues

3-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ทายเฉดสีบนกระดาน 480 ช่องสี (3–10 คน · ~30 นาที) ผู้ใบ้แอบเลือกสี 1 ช่อง แล้วใบ้ด้วยคำ 1 คำ ตามด้วยอีก 2 คำ — ห้ามพูดชื่อสีพื้นฐาน! คนอื่นวางหมากเดาว่าสีนั้นอยู่ตรงไหน ยิ่งใกล้ยิ่งได้แต้ม ทั้งคนเดาและคนใบ้ สนุกตรงได้เห็นว่าแต่ละคนมองสีต่างกันแค่ไหน

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek