กล่องเกม Stupefy!

คลังเกม / Fantasy

Stupefy!

👥 4-8 คน~30 นาที8+ ปีง่ายมากอังกฤษ

เกมดวลเวทมนตร์ปาร์ตี้เล่นเร็ว เรียนกติกาได้จากการเล่นเลย! 8 รอบเหมือนกัน แต่ละรอบเลือกคาถา ชี้ไม้กายสิทธิ์ใส่คู่แข่ง แล้วร่ายพร้อมกันทุกคน คนที่รอด (ไม่โดนโจมตี) เก็บรางวัลกลางโต๊ะ — วุ่นวายและเฮฮา 4–8 คน

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี · เกมนี้ถูกสอนเล่นแล้ว 2 ครั้ง

Stupefy! เล่นยังไง?

เป้าหมาย: เก็บรางวัลใส่กล่อง House ของตัวเองให้ได้มากที่สุดหลัง 8 รอบ

  1. แต่ละรอบเลือกการ์ดคาถาจากมือ ชี้ไม้กายสิทธิ์ใส่คู่แข่งพร้อมกัน
  2. ร่ายคาถาพร้อมกันแล้วแก้ผลกระทบ
  3. ผู้เล่นที่ไม่ถูกโจมตีได้เก็บรางวัลจากกลางโต๊ะ
เดาว่าคู่แข่งจะร่ายอะไรใส่ใครแล้วเลือกคาถารับ/สวน · จังหวะและการอ่านคนคือหัวใจ

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม อย่าซ่ากับบอส

อย่าซ่ากับบอส

I'm the Boss!

3-6 คน~60 นาทีง่าย

เกมเจรจาต่อรองสุดเดือดของ Sid Sackson เล่น 3–6 คน ทุกดีลธุรกิจบนกระดานต้องรวม "นักลงทุน" ให้ครบตามที่ระบุถึงจะปิดได้ ใครถือการ์ดที่เจ้าของดีลต้องการก็เรียกส่วนแบ่งได้เต็มที่ แถมยังมีการ์ดอิทธิพลไว้ส่งคนไปเที่ยว แย่งตำแหน่งบอส หรือขวางดีลของคนอื่น จบเกมใครเงินเยอะสุดคือเจ้าพ่อตัวจริง

วางแผน

กล่องเกม เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

เรื่องนี้กลิ่นตุ ๆ

Sounds Fishy

4-10 คน~30 นาทีง่ายมาก

เกมปาร์ตี้ที่ 'ไม่ต้องรู้คำตอบที่ถูก แต่ต้องจับคำตอบปลอมให้ได้'! (ผสมระหว่าง The Chameleon กับ Balderdash) เต็มไปด้วยคำถามแปลกๆ และคำตอบที่แปลกกว่า เก็บแต้มด้วยการคัดคำตอบปลอมที่เพื่อนแต่งขึ้นทิ้ง — แต่ระวัง หนึ่งในนั้นคือคำตอบจริง!

ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek