กล่องเกม เกมล่าตัวตนจารชนคนพันหน้า

คลังเกม / จับผิด/สืบ · การ์ด · ปาร์ตี้

เกมล่าตัวตนจารชนคนพันหน้า

Wallet

👥 2-7 คน~30 นาที8+ ปีง่ายไทย

เกมปาร์ตี้ตลกๆ เจ้าพ่อมาเฟียทำ 'กระเป๋าสตางค์' หล่นตอนหนีตำรวจ! แขกในงานต้องรื้อค้นกระเป๋าหา 'บัตรประชาชน' (ให้ดูบริสุทธิ์ต่อหน้าตำรวจ) และเงินสด (แต่เอาไปมากไปก็เสี่ยง) — เดาใจและชิงจังหวะ

ไม่เคยเล่น? พนักงานทุกสาขาสอนเล่นให้ฟรี

เกมล่าตัวตนจารชนคนพันหน้า เล่นยังไง?

เป้าหมาย: เก็บเงินได้มากที่สุดโดยมีบัตรประชาชนพอให้ดูบริสุทธิ์เมื่อตำรวจมา

  1. ผลัดกันหยิบการ์ดจากกระเป๋า (บัตรประชาชน/เงิน/ของอื่น)
  2. ต้องมีบัตรประชาชนพอตอนตำรวจตรวจ ไม่งั้นถูกจับ
  3. ชิงเก็บเงินให้มากแต่ไม่ประมาทจนโดนจับ
บาลานซ์ระหว่างเก็บเงินกับมีบัตรพอรอด · อ่านจังหวะว่าตำรวจจะมาเมื่อไร

มีให้เล่นที่

เล่น เกมล่าตัวตนจารชนคนพันหน้า ได้ที่สาขาไหนบ้าง

เกมแนวเดียวกัน

ชอบเกมนี้ ลองเกมนี้ต่อ

กล่องเกม มัฟฟินไทม์

มัฟฟินไทม์

Muffin Time

2-8 คน~40 นาทีง่ายมาก

เกมการ์ดป่วนสุดวุ่น เล่นได้ถึง 8 คน จั่วและเล่นการ์ดที่ช่วยตัวเอง ขัดขาคนอื่น หรือปั่นป่วนเฉยๆ เป้าหมายคือ 'เริ่มเทิร์นด้วยไพ่ในมือ 10 ใบพอดี' — ฟังดูง่ายแต่ไม่ง่าย! เฮฮาและหักหลังกันสนุก

การ์ด · ปาร์ตี้

กล่องเกม เกมค้าเพชร

เกมค้าเพชร

Splendor

2-4 คน~30 นาทีง่าย

สวมบทพ่อค้าอัญมณียุคเรอเนสซองส์บนเส้นทางสายไหม สะสมชิปอัญมณีไปซื้อการ์ดพัฒนา ซึ่งให้ส่วนลดถาวรทบไปเรื่อยๆ ยิ่งซื้อยิ่งถูก แถมยังดึงดูดขุนนางให้มาเข้าข้าง ใครสะสมแต้มบารมีถึง 15 ก่อนเป็นผู้ชนะ — เกมสะสมทรัพยากรสุดคลาสสิกที่กติกาไม่กี่บรรทัดแต่วางแผนได้ลึก

การ์ด · วางแผน

กล่องเกม ชีสหนูอยู่ไหน

ชีสหนูอยู่ไหน

Cheese Thief

4-8 คน~15 นาทีง่ายมาก

เกมสืบสวนสังคมเล่นเร็ว 4–8 คน ธีมแฟนตาซี ทุกคนเป็นหนูขี้เซาที่ฝันถึงชีส ยกเว้น 'จอมโจร' ที่แอบขโมยชีสไป ไม่มีใครตกรอบ ต้องหาว่าใครคือขโมยในความมืด — ตึงและเดาใจกันสนุก

ครอบครัว · จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

กล่องเกม ผีถ้วยแก้ว

ผีถ้วยแก้ว

The Haunted Glass

5-9 คน~60 นาทีปานกลาง

เกมกระดานสยองขวัญฝีมือคนไทย 5–9 คน ในสถานการณ์ที่ 'ใครก็เป็นฆาตกรได้' ความหวังสุดท้ายคือวิญญาณที่ติดอยู่ในแก้ว! เมื่อเพื่อนเก่าถูกฆาตกรรมปริศนา การเข้าทรงผ่านกระดานแก้ววิญญาณคือกุญแจไขคดี — ความสามัคคีจะพาชนะ หรือจะมีเหยื่อเพิ่ม?

จับผิด/สืบ · ปาร์ตี้

ข้อมูลผู้เล่น/เวลา/ความยากอ้างอิงจาก BoardGameGeek